Có thể thấy, cả doanh thu dịch vụ viễn thông di động lẫn số lượng thuê bao trong vài năm trở lại đây đều đang có chiều hướng đi ngang. Với lượng thuê bao di động đã bỏ xa dân số (123 triệu thuê bao di động so với với 97 triệu người), thị trường di động trong nước đã ở vào trạng thái bão hòa.
Cơ cấu doanh thu của ngành viễn thông đang thay đổi. Tỷ trọng doanh thu từ dịch vụ thoại, SMS truyền thống giảm dần. Thay vào đó, doanh thu từ dịch vụ data ngày càng chiếm tỷ trọng cao hơn. Việc thúc đẩy tiêu dùng data vì thế cũng có tác động tích cực lên thị trường viễn thông trong nước.
Có một thực tế là game và thể thao điện tử (eSports) đang là những loại hình dịch vụ ngốn data tốt nhất. Theo thống kê, mỗi trận đấu eSports như PUBG Mobile VN hay Freefire kéo dài khoảng 15-20 phút sẽ tiêu thụ khoảng 20-40MB dung lượng 3G/4G.
Không chỉ dừng lại ở đó, các trận đấu eSport luôn thu hút được một lượng lớn người theo dõi livestream thông qua những nền tảng phổ biến như Twitch, Facebook Gaming, YouTube. Điều này cũng góp phần gia tăng một lượng đáng kể mức tiêu thụ data của các nhà mạng.
![]() |
Lượng khán giả eSports trên toàn cầu. (Nguồn:Newzoo) |
Hai năm trở lại đây, hình thức livestream các giải đấu đang nở rộ trong bối cảnh dịch bệnh Covid-19 phức tạp khiến nhiều giải đấu thể thao truyền thống phải hoãn lại. Theo báo cáo từ Newzoo, số lượng người xem livestream game qua các nền tảng số tăng đều đặn trung bình 10% từ năm 2019 đến nay.
Lượng người xem các trận đấu eSports đã đạt đến con số 662,7 triệu người trong năm 2020 và dự báo cán mốc xấp xỉ 1 tỷ người vào năm 2024. Riêng tại khu vực Đông Nam Á, các dự báo còn lạc quan hơn khi nhận định tốc độ tăng trưởng lượng người xem livestream game ở khu vực này ở mức 20%/năm.
Với Việt Nam, theo Sách trắng Thể thao điện tử 2021, thị trường game tại ước tính đạt 40 triệu người chơi. Trong đó, khoảng 18 triệu người đã từng chơi các bộ môn eSports.
![]() |
Lượng người chơi và người xem eSports thường xuyên tại Việt Nam năm 2019. (Nguồn: Appota) |
Nhóm người trẻ trong độ tuổi từ 13-22 tuổi chiếm tỷ lệ đa số trong cộng đồng người chơi eSports tại Việt Nam, với 75,8%. Đây là nhóm người dùng có tỷ lệ sử dụng smartphone cao, thường xuyên kết nối mạng và sẵn sàng chi trả cho các dịch vụ trực tuyến.
Trong bối cảnh dịch vụ 5G đã xuất hiện và dần phổ biến tại Việt Nam, nhóm người chơi game và người xem livestream game được kỳ vọng sẽ trở thành nhóm khách hàng đóng vai trò thúc đẩy sự phát triển của 5G.
Thể thao điện tử luôn gắn liền với yếu tố trực tuyến. Kết nối mạng là điều kiện cần để các game thủ có thể gia nhập cộng đồng eSports. Các bộ môn eSports với đồ họa chất lượng cao và lối chơi đồng đội cũng đòi hỏi ngày một cao về tốc độ kết nối nhanh, mượt mà.
Tốc độ truy cập 5G trung bình tại Việt Nam đạt khoảng 500-600 Mbps (gấp 10 lần so với tốc độ 4G) cũng là cú hích tạo tiền đề nâng cao trải nghiệm cho cả người chơi và người xem eSports.
![]() |
Theo thống kê của Hội Thể thao điện tử giải trí Việt Nam (VIRESA), smartphone là thiết bị phổ biến nhất được cộng đồng eSports sử dụng để chơi và theo dõi các nội dung eSports. |
Từng chia sẻ về điều này, ông Nguyễn Quý Tính - Giám đốc trung tâm VAS (Tổng công ty viễn thông Viettel) cho biết: “Với 5G, các trò chơi sẽ có tốc độ tải và stream được cải thiện rõ rệt. Tuy vậy, khả năng cải thiện độ trễ của 5G mới là yếu tố ảnh hưởng lớn nhất tới cộng đồng thể thao điện tử”.
Do đặc tính thi đấu theo thời gian thực của các môn eSports, các pha xử lý trong trò chơi đều chịu ảnh hưởng lớn từ độ trễ. 5G với độ trễ thấp sẽ giảm thiểu triệt để độ lag. Điều này không chỉ giúp người chơi có trải nghiệm mượt mà hơn mà còn tăng tính công bằng về đường truyền trong thi đấu chuyên nghiệp.
Bất kể người chơi nào khi tiếp cận với eSports đều cần trang bị những thiết bị nhất định, tùy theo nội dung thi đấu mà họ tham gia. Trung bình, mỗi game thủ cần đầu tư tối thiểu 250 USD/năm cho các thiết bị đi kèm như PC/laptop, smartphone, tai nghe và cả đường truyền Internet, trong đó có mạng 4G và tới đây là 5G.
Có thể thấy, eSports đang trở thành một thị trường kinh doanh mới đầy tiềm năng. Ở đó, các nhà mạng có thể tận dụng nhu cầu đang không ngừng tăng lên của người chơi, người xem eSports. Điều này góp phần giúp ngành viễn thông tạo ra những mô hình tăng trưởng doanh thu bền vững, ổn định, thay vì phụ thuộc vào các dịch vụ viễn thông truyền thống đã bão hòa.
Trọng Đạt
Tuy có giá cước được xếp vào hàng rẻ nhất, thế nhưng tốc độ truy cập Internet Việt Nam chỉ được xếp ở nhóm khá. Đây là điều mà ngành viễn thông Việt Nam cần cải thiện.
" alt=""/>Thể thao điện tử sẽ là “con gà đẻ trứng vàng” cho 4G, 5GTác phẩm nghệ thuật được lấy cảm hứng từ trò chơi Angry Birds
![]() |
Lo lắng về chứng biếng ăn của con trai, chị Grace đã kỳ công sáng tạo ra những hộp cơm trưa bắt mắt |
![]() |
Grace cho biết cô chỉ mất vài phút cho một hộp cơm đẹp mắt như thế này |
![]() |
Vào những dịp đặc biệt như Lễ Phục sinh, bà mẹ này sẽ đầu tư nhiều thời gian hơn cho hộp cơm |
![]() |
Grace cho biết cô không bao giờ phải mua thêm những thành phần đặc biệt, mà chỉ những thức ăn có sẵn trong nhà |
![]() |
Bà mẹ này luôn cố gắng tạo ra những bữa ăn đủ chất nhất |
![]() |
Từ khi có những hộp cơm đặc biệt này, con trai cô đã ăn được nhiều hơn |
![]() |
Grace còn khuyến khích con trai đưa ra những ý tưởng đặc biệt để tạo cảm hứng cho mình |
![]() |
Những hộp cơm của Grace luôn được chờ đón bởi 7.500 người theo dõi |
![]() |
Thậm chí, ông bố cũng tham gia vào dự án hộp cơm trưa đặc biệt này |
![]() |
Cho đến giờ, Grace đã sáng tạo được hơn 300 hộp cơm khác nhau |
![]() |
Grace cũng sử dụng thức ăn còn lại từ bữa tối để đảm bảo không có gì bị bỏ đi |
![]() |
Bà mẹ này đã truyền cảm hứng cho những bà mẹ khác có con gặp vấn đề về ăn uống |
![]() |
Bạn bè của cậu bé cũng cảm thấy thích thú với những hộp cơm trưa đẹp mắt này |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Cổ phiếu Apple là một trong các cổ phiếu tăng giá mạnh nhất thế giới trong hàng thập kỷ. Nhà sản xuất iPhone đang dần chạm ngưỡng 3.000 tỷ USD vốn hóa thị trường. Theo Bloomberg, điều đó đồng nghĩa Apple “to” hơn cả thị trường chứng khoán Đức hay toàn bộ nền kinh tế của Vương quốc Anh.
Chỉ cần 6% nữa, Apple sẽ trở thành công ty đầu tiên đạt cột mốc này, chưa đầy 4 năm sau khi lần đầu vượt mốc 1.000 tỷ USD. Chuyên gia phân tích thị trường cấp cao Craig Erlam của hãng nghiên cứu Oanda nhận xét: “Nó là thành tựu mang tính hiện tượng và nhấn mạnh sự thống trị vô song của các hãng công nghệ Mỹ. Có rất nhiều điều đến với Apple, khiến bạn phải băn khoăn họ sẽ vượt qua cột mốc nào tiếp theo và họ có thể khổng lồ đến mức nào”.
Apple là công ty đại chúng lớn nhất thế giới dựa vào hàng loạt sản phẩm, dịch vụ chiếm trọn trái tim người dùng. Trong một thị trường đầy hoài nghi vì lãi suất cao và Covid-19, các nhà đầu tư xem Apple là nơi trú ẩn an toàn để gửi gắm tiền bạc của mình nhờ tỉ lệ tăng trưởng ổn định và dự trữ tiền mặt dồi dào.
Từ cuối thấp niên 90 tới nay, cổ phiếu Apple tăng 22.000%, tương đương 28%/năm. Trong khi đó, cổ phiếu S&P 500 chỉ tăng 7,5%/năm trong cùng kỳ. Một số cổ phiếu công nghệ khác cũng tăng trưởng khá tốt, chẳng hạn Nvidia (31%/năm), Netflix (39%/năm kể từ khi IPO năm 2002) song chưa hãng nào thành công như Apple.
Tại thời điểm bài viết, thị giá cổ phiếu Apple là 174,18 USD, vốn hóa 2,86 nghìn tỷ USD. Dù vậy, nhà phân tích Katy Huberty của hãng Morgan Stantley cho rằng mức giá này còn thấp nếu xét tới những nguồn thu trong tương lai từ các sản phẩm như thực tế ảo, thực tế tăng cường và xe tự lái. Hôm 7/12, bà nâng dự báo cổ phiếu Apple lên 200 USD.
Du Lam (Theo Bloomberg)
Theo tờ The Information, CEO Apple Tim Cook đã ký thỏa thuận 275 tỷ USD với quan chức Trung Quốc để công ty có thể hoạt động tại đây mà không gặp trở ngại gì.
" alt=""/>Apple sắp ‘to’ hơn cả nền kinh tế Anh